00:34 / 16:9VYRA — Lime Spark
Una bebida inventada, una identidad propia y un comercial completo. Producción integral para convertir un concepto de producto en una pieza audiovisual.
Ver la pieza y el procesoCARLOS NAVARRO / PORTAFOLIO
Desarrollo, UI/UX y producción audiovisual. Un archivo de proyectos y piezas seleccionadas para conocer qué construyo, cómo lo hago y cuál fue mi papel.
01 / 08 TRABAJOSProductos web, interfaces, integraciones y sistemas. Explora el problema, la solución y la tecnología de cada proyecto.
02 / 01 TRABAJOIdentidad, tipografía y gráficos en movimiento. Piezas finales con contexto del proceso y animación por código.
03 / 01 TRABAJODel concepto de producto al montaje final. Dirección visual, producción, voz y edición en piezas audiovisuales completas.
04 / 06 TRABAJOSSeis piezas de Carlos Navarro × Mark House. Dirección, edición y gráficos con IA y Claude, acompañados de mi voz humana.
Carlos Navarro × Mark House / SERIE DE 6 REELS
Seis piezas realizadas junto con mi agencia Mark House: edición, gráficos y dirección con IA y Claude. La voz es mi grabación humana.
01 / 06
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06 / 06SELECCIÓN / AUDIOVISUAL
Solo piezas finales. Los proyectos conceptuales y los estudios están identificados como tales.
00:34 / 16:9Una bebida inventada, una identidad propia y un comercial completo. Producción integral para convertir un concepto de producto en una pieza audiovisual.
Ver la pieza y el proceso
00:18 / 9:16Una exploración vertical de identidad en movimiento: logo reveal, tipografía cinética, lower third y gráficos animados con ritmo musical.
Ver la pieza y el procesoMi alias como productor de rap y trap: beats e instrumentales, landing propia hecha con HTML/CSS/JS sin frameworks.
🚧 En desarrolloVideojuego de terror psicológico japonés en primera persona (estilo Chilla's Art), construido en Unity 6 URP, pensado para Steam.
🚧 En desarrollo